2023年1月30日の公式からの発表でダメージや回復量などはMMRに関係しないと発表されましたが、オーバーウォッチの基本を徹底することでランクは確実に上がっていくので参考までに!
【オーバーウォッチ2】新ランク制度の仕様・仕組みとランクの上げ方
オーバーウォッチ2ではレートシステムが廃止されて新しいランクマッチシステム(ライバルマッチ)になりました。
新しいランクマッチの仕組みとランクの上げ方を解説していきます。
ブロンズ5で停滞するライバルマッチのバグはすでに修正されました
ダイヤ、マスターなどで7連勝して敗北がないにもかかわらずランクダウンあるいはランク変動なしの報告が多数あります。
↓↓明らかなバグは以下のURLからブリザードにフィードバックを送信できます。
【注目】

オーバーウォッチ2のランクの仕様・仕組み
オーバーウォッチの今までのランクシステム
今までランクシステムは0~4500のレートによってランクが決定していました。
ブロンズ0~1499
シルバー1500~1999
ゴールド2000~2499
プラチナ2500~2999
ダイヤ3000~3499
マスター3500~3999
グランドマスター4000以上
TOP500(いわゆるAPEXプレデターと同じ部類)
オーバーウォッチ2のランクシステム
現在のランクシステムは、どのランク帯でも5勝することでランクを更新することができます。
そのかわり、15回敗北するとランク降格になります。(引き分けも含める)
例:強い味方にキャリーされて自分のキルデスとダメージが対戦相手よりも常時劣っているとき
例:5勝したが、すでに10敗などしているとき
例:5連勝したがデス数が10以上など多すぎるとき
2023年2月8日のアップデートで5勝することでライバルマッチの進捗状況が更新されるようになりました。
(進捗状況をメニューで確認することも可能)
オーバーウォッチ2のランクマッチはレートが廃止されて、自分のランクがティアで表示されます。
(いままでライバルマッチをプレイしていた人も7勝で最初の認定ランクが決まる。)
フレンドとパーティーを作ってランクマッチを遊ぶ場合はブロンズからダイヤまでなら2ティア差まで一緒に遊べることができます。
例:ブロンズの人とプラチナの人はパーティーを組んでランクマッチができない
例:ブロンズの人とゴールドの人はパーティーを組んでランクマッチができる。
【ランク一覧】 | 【ディビジョン】 | 【一緒に遊べるランクの人】 |
ブロンズ | 5~1 | ブロンズ~ゴールドまで一緒に遊べる |
シルバー | 5~1 | ブロンズ~プラチナまで一緒に遊べる |
ゴールド | 5~1 | ブロンズ~ダイヤまで一緒に遊べる |
プラチナ | 5~1 | シルバー~ダイヤまで一緒に遊べる |
ダイヤ | 5~1 | ゴールド~マスターまで一緒に遊べる |
マスター | 5~1 | ダイヤ~グラマスtear3以内まで一緒に遊べる |
グランドマスター | 5~1 | デュオまでしか一緒に遊べない |
TOP500 | ディビジョンなし | デュオまでしか一緒に遊べない |
新シーズンによるランクの下降
シーズンが変わるとAPEXのように1ランクほど降格になります。
再びランクマッチをプレイして5勝すればランクを上げなおすことができます。
今後のアップデートで新シーズンのランク低下が無くなります
オーバーウォッチのランク(ライバルマッチ)の上がり幅
ランクは7勝することで昇格することができますが、自分の成績が良いと飛び級することができます。
(現在5ティアまで飛び級が確認されてます)
(例)ブロンズ5スタート⇒シルバー5に飛び級
オーバーウォッチランクマッチで飛び級する方法
7連勝など、勝率を上げることで飛び級しやすくなります。
飛び級は勝率より決まっており、勝率50%以上を高い水準でキープし続けるとかんたんに飛び級することができます。
オーバーウォッチのランクの上げ方(スキル認定を高評価にしやすくする方法)
最短勝利数でランクを上げたい場合は自分の成績を上げる+勝率50%以上をキープすることが重要になります。
勝てない試合をあきらめて投げると自分の内部レートが下がります。
試合放棄を繰り返すと7勝しても飛び級しづらくなり最悪7勝したのにランクダウンします。
*回線落ちなどいかなる事情があってもマッチの途中抜けは悪質と判断されて必ずランクダウンします。
自分のキルデスを上げる
キルデスとは?
キル数をデス数で割った数値です。
キルデスが高いほどどのロールでもコンピューターに優秀と判断されてスキル認定でランクが上がりやすいです。
対戦中に戦績や構成を確認できるセレクトボタン長押しをしてみてみましょう。
EADの項目のD(デス数)が二桁など多い場合、日ごろからキル数やアシスト数よりも多い場合はランクが上がりにくいので注意が必要です。
自分のキルデスの確認方法は…?
メインメニュー
↓
戦績
↓
統計
↓
ヒーローを変更でキルデスを知りたいキャラクターの戦績をみることができます。
(ライフあたりのキル)
【プラチナ到達に必要な参考キルデス(K/D)】
タンク=5以上
ダメージ=4以上
サポート=3以上
オーバーウォッチで勝つ秘訣はどれだけ味方に戦犯が居ようとも正気を保てるかです。
焦って凸るとデスが増えて内部レートが落ちます。
内部レートが落ちるとさらにレベルの低いマッチに放り込まれて勝てなくなる悪循環#オーバーウォッチ
— エージェントK (@Agent_KBOB) November 2, 2022
与えたダメージ量と回復量を上げる
純粋に与えたダメージを敵より与えて、回復量を敵よりも多くすることで成績を上げることができます。
敵よりも多くのダメージを与えたり、ヒールをすると対戦が有利になる上に内部レートが自然と上がるので対戦中にダメージ量とヒール量は意識して確認してみましょう。
例:タンク
シールドなどで無効ダメージを敵タンクよりも多くする。(MIT)
例:ダメージ
キル数とダメージ量を敵よりも多くする。(DMG)
例:サポート
ヒール量/アシスト数/キルを敵よりも多くする。(H)
。
キャラクター固有能力(アビリティ)をうまく使う
キャラクター固有能力とはタンクのラインハルトのシールドによるダメージ無効やアナのスリープダーツなどのことです。
キャラクター専用の能力でキルをしたり味方を援護をすることでスキル認定で高評価になります。
(例)アナのスリープダーツで敵を寝かせる
(例)ラインハルトのアルティメットを敵に当ててキルをする
(例)ソルジャー76でミサイルを使って敵をキルする
アルティメットシャットダウンは高評価
【アルティメットシャットダウンとは?】
敵のアルティメットの発動をキャンセルすることです。
アルティメットを発動した敵をキルorスタン状態にすることで獲得できる内部レートです。
(例)リーパーのデスブロッサムをオリーサのジャベリンで止める
(例)ルシオがサウンドバリアを発動する瞬間にキルする
(例)龍神剣発動中のゲンジをキルする
オーバーウォッチではどのキャラクターもアルティメットが強力なので、無効にできるフィジカルスキルは高評価です。
アルティメットの使いどころで勝敗がつきやすいですが、アルティメットを無効化することによって勝利にもつながります。
オーバーウォッチのアカウントレベルを上げる
オーバーウォッチはランクによってマッチメイキングがされるわけではなく、プレイヤースキル(内部レート)によってマッチメイキングされます。
そのため、キルデスK/Dが5のダイヤランクプレイヤーとグランドマスターが同じマッチに入ることもあります。
普段のクイックマッチやライバルマッチで高パフォーマンスを維持することで周りのレベルも上がってくるのでランクが上げやすくなります。
【アカウントレベルが下がるNG行為】
・デスが10以上などのパフォーマンスが低いプレイ
・マッチの途中抜け
・試合を放棄する行為
(アカウントレベルによるマッチメイキングは今後修正予定)
https://keijiro2120.com/overwatch2-coaching/
オンファイア状態を維持する
現在は隠し要素となっていますが、オーバーウォッチにはプレイヤーが活躍しているかどうかの指標としてオンファイアシステムというものが存在します。
オンファイア状態になるためのポイント獲得はスキル認定に影響していると考えられるため、オンファイア状態になることがランクを最速で上げる近道となります。

POTGに選ばれる
POTGはシステムによって、最も評価の高いキルシーンやアシストがあったプレイヤーが選ばれます。
ウルトによるチームキルやとてつもない瞬間ヒールで選ばれることもあります。
つまり、POTG(プレイオブザゲーム)に選ばれるプレイ=評価が高いプレイとなります。
POTG狙いすぎて通常のプレイをおろそかにするのも本末転倒なので、決定時に「あれ?自分なにかしたっけ?」と思えるようなコンスタントなPOTGがランク上げに効果的です。
よろしい…..
ならば全滅だ…..!!#オーバーウォッチ2 #Overwatch2 pic.twitter.com/dXWU7NwWIa— エージェントK (@Agent_KBOB) May 2, 2023
【オーバーウォッチ2】新ランク制度の仕様・仕組みとランクの上げ方まとめ
いかがでしたでしょうか?
オーバーウォッチ2からのランクマッチ(ライバルマッチ)は基本的に7勝することでランクアップ。4ティアほど飛び級有。
20回敗北と引き分けになると降格になります。
スキル認定レートを最短で上げるにはキルデスが最も重要です。
基本的には敵に与えたダメージ(DMG)の項目とキルデス(E/D)の項目が毎試合優秀だと飛び級でランクが上がりやすいです。
そもそもキルデスが高いほど=戦闘に勝ちやすい
なので、ランクを上げたい人はキルログをみて人数不利になったら無理せず攻めない。
人数有利なときは積極的に前へ出るのを意識するとランクが上がりやすいです。
特に普段から10デス以上の人は要注意‼️
デスすると…
・リスポーン10秒
・移動に8〜10秒たまに15デスとかのエグい人いますが
単純計算で15デス×18秒=270秒(4分半)つまり、試合の時間約10分間でほぼ半分の時間は味方が4人しかいないことになりますhttps://t.co/lRbbE0Vyve
— エージェントK (@Agent_KBOB) November 2, 2022

コメント
あのブランズ5から7勝3敗でスコアも対して悪いとこもなかったのに
ランク変わらずブロンズ5のままだったんですけど。。自分のオーバーウォッチ2は病気なんですか?
どちらのロールでしょうか?
ダメージロールで7勝した後にブロンズ5判定される⇒別ロールのタンクロールで7勝してブロンズ5判定になることもあります。
ロールが同じなのに7勝してもランクが上がらなかった場合はバグの可能性もあるので、運営のブリザードに問い合わせてみたほうがいいと思います。
問い合わせて来ます
自分も全く同じ状況です。問い合わせた結果どうでした?
他力本願寺
申し訳ございません隙を与えたばかりに自分語りをさせてしまいした
私もDPSブロンズ5ですよ。
キルレ10以上ありますし、平均的に30キルから40キル、ダメージは12000から15000出してますけど…。
ちなみにOW1ではダイヤ帯だったので、ブロンズ帯では無双になりサブ垢と騒がれます。
fps初心者のくそざこプレイヤーです、7勝5敗?くらいの戦績でどの試合内容も戦犯級の酷いものでしたがランク無表示(ブロンズ5?)から一気にシルバー4になりました。どういうことでしょう。
詳しい戦績を分析しないとなんとも言えないです。
しかし、ブロンズ5ですと要求スキルが低いので単純に勝利数が敗北数よりも多いとランクが上げやすい傾向にあります。